美国加州大学洛杉矶分校2019·游戏设计项目报名通知
为鼓励同学积极走出去、开拓视野,本项目为参加者提供500美金的项目奖学金,欢迎同学积极报名参加!
项目开发者:“这个项目成立的初衷,是希望有志于游戏行业的中国青年,能去大洋彼岸看一看,美国的游戏人是怎样去理解和生产游戏的,然后吸收和转化那些先进的概念,为中国的游戏产业注入新鲜的活力。目前因为游戏版权,我们每年向日、韩支付天价的版权费,而国内专业游戏人才的缺口却始终无法填补。希望在不久的将来,中国的游戏市场能涌现出更多本土研发的产品,中国的游戏设计师里能出现更多优秀人物,而中国的游戏从业者能挺胸抬头地告诉别人:我是中国游戏人!”
【项目简介】
该项目旨在建立学生对游戏设计的宏观认知,通过介绍游戏在实际构建中使用的软件工具、编程和图形设计的各个元素,帮助学生在短时间内快速熟悉视频游戏创建的整个过程,掌握使用Unity游戏引擎独立制作3D游戏的各项技能。课程内容紧密围绕游戏设计过程中产生的实际问题,在保证1对1指导的前提下,既着重培养学生缜密的逻辑思维,又对天马行空的想象能力作出了要求。参与者可以充分利用这次学习机会,与教授讨论未来游戏行业的就业趋势,尝试游戏设计的各个环节,以帮助确定未来职业发展的细分领域。
【院校简介】
加利福尼亚大学洛杉矶分校(University of California, Los Angeles,简称为UCLA)是位于美国加利福尼亚州洛杉矶市的一所公立研究型大学,创办于1919年,是加利福尼亚大学系统中的第三所大学,与加州大学伯克利分校(UC Berkeley)齐名,是全美录取率最低的公立大学之一。UCLA在2018世界大学学术排名中位列第11;在2019泰晤士高等教育世界大学排名中位列第17,在2019USNews世界大学排名中位列第13。
UCLA是美国商业金融、高科技产业、电影艺术等专业人才的摇篮,是全美培养尖端人才领域最广的大学之一。截止2018年10月,洛杉矶加州大学的校友、教授及研究人员中,共有24位诺贝尔奖得主、3位菲尔兹奖得主、5位图灵奖得主。UCLA又被誉为互联网的诞生地,互联网之父温特·瑟夫,YouTube现任CEO苏珊·沃西基,微软首任CTO内森·梅尔沃德均为UCLA的毕业生。
【项目时段】
2019年7月28日至2019年8月17日
【课程简介】
(一)项目组成
1.SEVENTEEN SESSIONS IN UNEX CLASSROOMS 17节课程
1)TWELVE SESSIONS OF GAME DESIGN
12节游戏设计课程
2)FIVE SESSION OF ENGLISH AS A SECOND LANGUAGE
5节英语语言课程
2.TWO COMPANY SITE VISITS
2次企业参观
3.CAMPUS TOUR
校园参观
4.CLOSING CEREMONY AND RECORDS OF PARTICIPATION TO THOSE WHO COMPLETE THE PROGRAM*
结业仪式及证书颁发*
* Program participants must attend FOURTEEN (14) of the scheduled Program sessions to receive a UNEX Record of Participation. Participants absent for FOUR (4) or more of the total SEVENTEEN (17) scheduled sessions of the Program will not receive a Record of Participation.
缺席4节或以上课程的学生,将失去授予结业证书资格。
(二)课程内容
1. State of the Union in Game Making 游戏制作中的联盟状态
a)EEDAR report on what type of games people are playing
EEDAR报告-关于大众正在玩的游戏类型
b)Data Informed Designs, a cursory look at SensorTower.com
数据设计,具体可浏览SensorTower.com网站
2. Game Loops Deconstruction of favorite game 游戏循环解析
Game Loops 游戏循环
Project 1 - Deconstruct a Mobile Game 项目1-手机游戏解析
a)Produce UI screenshots
制作UI截图
b)Identify Game loops
识别游戏循环
3. Create your Game Pitch in Google Slides 在谷歌幻灯片下创建游戏方案
Project 2 - Create a Game Pitch 项目2-创建游戏方案
a)Elevator Pitch
电梯游说
b)Game Loops
游戏循环
c)Mock UI Screens
模拟用户界面
4. Unity 游戏引擎
a)Unity 3d - introduction and setup
Unity 3d游戏引擎介绍和设置
b)Navigation - learn about the ins/out of the Editor. This is ongoing throughout the semester
导航-了解编辑器的输入和输出。该学习将贯穿项目全程。
c)The Unity Store - learning to shop the store
Unity商店-学会在软件商店里购物
d)UI - Map out your clickable
用户界面-绘制可点击的地图
e)Terrain, learning to paint and model
地形,学习绘画和建模
f)Physics, lab project- make a truck travel up a hill and on click command
物理,实验室项目-让卡车行驶至山上并且点击命令
g)Triggering Events - from opening/closing doors to fireworks and UX
触发事件-从开关门到烟花及用户体验
h)Sequencer/Timeline Animations
程序装置/时间轴动画
i)Lab Time, ½ of all classes will be dedicated to 1 on 1 help and lab time
实验室时间,课程一半的时间将会用于一对一的辅导和实验时间
5. Project 3 - Create a supporting Scene that fits Project 2
项目3-创建适合项目2的支持场景
6. Final Presentations
结课演讲
【项目费用与报名截止】
5月31日前报名费用为:6780美元
1.项目费包含:申请费、学费、课外活动费、接送机费、住宿费及早餐费、保险费、服务费等
2.项目费不含:午餐晚餐费、签证费、国际往返机票、个人消费等
【申请要求】
(一)报名资格
1. 全日制在校生,成绩优秀、品学端正
2. 身体健康,适应力强,能独立处理学习、生活事务
3. 热爱游戏,有强烈的求知欲,学习和逻辑能力强
4. 家庭具有一定经济基础,能够提供所需费用及经济担保
(二)成绩及语言要求
1.GPA 2.8/4.0
2.CET 4 450及以上
3.对项目感兴趣,但成绩及语言要求未完全达标的学生,可申请面试(笔试+口试)
(三)学术背景要求
有理工科专业背景为佳,如软件、计算机工程专业等,具备一定的编程相关知识和基础
(四)电脑配置要求
1.操作系统:For PC Windows 7 SP1+, 8, 10; For Mac OS X 10.9+.
2.显卡:Graphics card with DX9 (Shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
3.邮箱:Google email is required
【申请流程】
1)打开报名链接,填写完整的在线报名表并提交;
2)主办方将确认报名信息并对报名学生进行筛选,筛选包括但不限于面试或笔试等形式;
3)获得录取资格的学生下载并填写《哈尔滨工业大学(威海)学生出国(境)项目审批表》(附件2),需要认定学分的同学请下载并填写《学分互认申请表》(附件3),交国际合作处备案;
4)缴纳项目费,并与主办方签订项目协议;
5)主办方将为学生申请项目,并在学生获得录取后协助学生准备签证材料,并指导学生面签;
6)学生机票确认后,缴纳机票款项;
7)行前指导;
8)出发。
【报名咨询】
国际合作处:刘老师 5678752
办公地址:主楼221室
项目负责人:戴老师 5807278/17863102620(微信同号)
咨询QQ群:326099896
附件2:《哈尔滨工业大学(威海)学生出国(境)项目审批表》.doc
附件3:学分互认申请表.doc
国际合作处
2019年5月22日